Em uma recente entrevista ao portal GameSpot, Jacek Zieba, co-diretor do novo jogo de terror “Cronos: The New Dawn”, expressou a determinação do estúdio em redefinir sua imagem no mercado dos games. Com o lançamento deste título, a Bloober Team busca resgatar a confiança dos jogadores e alcançar um sucesso similar ao obtido com “Silent Hill 2”, mas com uma abordagem distinta.

A Bloober Team, historicamente marcada por lançamentos medianos, vê em “Cronos: The New Dawn” uma oportunidade para explorar novos territórios no gênero survival horror. Wojciech Piejko, diretor e designer do jogo, enfatizou que o objetivo não é replicar “Silent Hill 2”, mas sim criar algo único e inovador que dialogue com fãs de terror. A equipe acredita ter encontrado seu nicho e está comprometida em evoluir dentro desse espaço criativo.

“Cronos: The New Dawn”, que será lançado para Xbox Series X|S, PC e PS5, marca a estreia de uma franquia original da Bloober no segmento de horror de sobrevivência. A narrativa do jogo se desenrola em um cenário pós-apocalíptico na Polônia dos anos 1980, explorando temas complexos de viagem no tempo e sobrevivência em um mundo implacável.

A recepção positiva do remake de “Silent Hill 2” reforça a esperança de que a Bloober Team possa surpreender novamente os críticos e jogadores. O remake foi descrito como uma revitalização necessária para a série Silent Hill, destacando as habilidades da desenvolvedora em criar experiências aterrorizantes e narrativas envolventes.

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